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Rezension: Greetja

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Greetja, die Hexe, muss bald Abschied nehmen. Von ihrer treuen Kröte, ihrer kleinen Hütte, ihrem lieben fliegenden Stecken. Ihr 70. Geburtstag naht, und mit ihm der Tag, auf den sie so lange gewartet hat. Was er bringen mag? Das weiß Greetja nicht. Und auch der Leser von Ina Kramers neuem Buch hat keine Ahnung, wo sie hinführen wird, diese mehr als ein halbes Jahrhundert umfassende Lebensgeschichte der Hexe Greetja. Der Schelm hat die Autorin auf ihrer literarischen Reise begleitet, und wirft einen total subjektiven Blick auf das herausgekommene Werk.

Rezension: Die Elfe vom Veitner Moor

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Tatort Köln, Tatort Hamburg, Tatort Münster, Tatort München, Tatort Wien - und jetzt Tatort Abilacht? Statt Ballauf und Schenk, Thiel  und Boerne, Batic und Leitmayr kommen jetzt Ayla und Saliniome? Der Schelm ist mit den beiden untypischen aventurischen Kommisarinnen auf Spurensuche gegangen, um hinter das Mysterium der Elfe vom Veitner Moor zu kommen. Ob der bei Fanpro erschienene literarische Kriminalfall von DSA-Debutautorin Katja Angenent erfolgreich gelöst wurde oder besser ungelesen zu den Akten gelegt werden sollte, erfahrt Ihr hier.

Rezension: Aventurisches Pandämonium

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Dämonen haben bei DSA eine lange Tradition, und im Laufe der Jahrzehnte sind unzählige davon den kranken Hirnen der Autorenschaft entsprungen. Beschwörer in DSA5 hatten es allerdings bisher schwer, stand ihnen doch bisher nur eine recht überschaubare Menge an Siebtsphärenbewohnern zur Herbeirufung zu Verfügung. Doch ein Ende der schwarzmagischen Unterbeschäftigung ist in Sicht: Das Aventurische Pandämonium ist da !

Roman-Rezension: Blutnacht

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Sich mit einem Horas im alten Bosparan anzulegen, scheint keine gute Idee zu sein! Das findet jedenfalls die Familie der Castesier schnell heraus, als sie in der legendären Blutnacht brutal ausgelöscht wird. Lediglich drei Kinder der Familie überleben das Massaker. Der Schelm hat sich den ersten Roman der sechsteiligen Romanreihe von Daniel Jödemann angesehen, und berichtet Euch, wie es ihm in den Dunklen Zeiten gefallen hat.

Hörspiel-Rezension: Der Fluch des Goldes

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Während draußen endlich der Frühling ins Land zieht, freut sich der Schelm seltsamerweise auf Winterzeit. Um genauer zu sein: Auf die neue DSA-Hörspiel-CD aus dem Hause WinterZeit Studios. Frisch aus dem Laden hat er sich die erste Folge der zweiten Staffel zu Gemüte geführt. Ob sie den hohen technischen Standard der ersten Staffel halten können wird? Ob Geschichte und Charaktere diesmal auch eingefleischte DSA-Fans begeistern werden können? Lest mehr in unserer Rezension!

Rezension: Aventuria-Spielmatten

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Lange war es ruhig geworden um das durchaus beliebte DSA-Kartenspiel Aventuria. Doch nun, kurz vor dem Erscheinen der dritten Auflage des Basisspiels und der beiden Erweiterungen Das Steinerne Schiff und Das Wirtshaus zum Schwarzen Keiler, bringt Ulisses endlich die von einigen lang ersehnten Spielmatten auf den Weg zum Kunden. Der Schelm hat sich zwei exemplarische Spielmatten gegönnt und sie einem kritischen Blick unterzogen.

Rezension: Print on Demand von Ulisses

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Wer einen alten DSA-Roman oder ein längst vergriffenes Abenteuer oder Regelwerk sein Eigen nennen möchte, hatte bisher oft nur die Möglichkeit, auf dem Second-Hand-Markt danach zu suchen. Dank der Wunder moderner Drucktechnik bietet Ulisses Spiele einige alte Roman-Klassiker nun als Print on Demand Bücher an. Die Vier Helden und der Schelm haben sofort einige Exemplare geordert, um die Qualität zu testen und mit dem Originalen zu vergleichen.

Rezension: Kampf um die Macht

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Viele Monate währte sie nun schon, die Queste von Zwerg Gundar Gemmenschneider und seinen Gefährten. Das Ziel ihrer Reise, die Kaiserstadt Gareth, liegt vor ihnen. Nun müssen sie nur noch ihre Beute an ihren Auftraggeber übergeben. Dabei kann doch eigentlich nicht mehr viel schief gehen - sollte man meinen. Doch die Vier Helden und der Schelm haben ein ungutes Gefühl, als sie die Play-Taste betätigen. Wird die erste Staffel der DSA-Hörspielreihe ein glückliches Ende finden? Und wird die Geschichte von Gundar und seinen Freunden weitergehen? Wer wird den Kampf um die Macht gewinnen? Wir verraten es Euch.

Hörspiel: Im Reich des Nekromanten

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Wenn eine Handvoll zusammengewürfelter Gestalten in eine von Untoten besetzte Burg in der Warunkei einzudringen gedenkt, wenn weise Lehrmeister und um ihre Erbschaft gebrachte Adelssöhnchen in Gareth um ihr Leben intrigieren müssen, und wenn die Vier Helden und der Schelm gebannt vor dem Lautsprecher hängen, dann ist wohl wieder Zeit für eine neue DSA-Hörspielfolge. Folgt uns ins Reich des Nekromanten!

Spielkartenset Kneipen und Tavernen

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Wenn mal wieder ein neues DSA-Produkt erscheint, ist das ein Grund zum Feiern. Am besten mit einem kühlen Alt-Angbarer Starkbier. Oder lieber einem Rallerspforter Quellwasser? Oder wie wäre es mit einem Balihoer Bärentod, und anschließend einer Partie Schwarzer Alrik? Nein danke, kein Premer Armdrücken für mich! Das führt nachher nur zu einem Backpfeifensturm! Die vier Helden und der Schelm haben die Spielkarten ausgepackt und sich in Kneipen und Tavernen gewagt.

Hörspiel: Verschwörung am Hofe

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Wer im Jahr 1027 BF schlecht bewaffnet und von Meuchlern verfolgt in die schwarzen Lande zieht, weiß, dass es eine gefährliche Unternehmung ist. Wer gleichzeitig aber im schönen Gareth auf einer prächtigen Festivität weilt, wird kaum mit lebensbedrohenden Gefahren rechnen. Und so waren die vier Helden und der Schelm sehr gespannt, welche Abenteuer uns in der vierten Folge des DSA-Hörspiels bei der Verschwörung am Hofe erwarten. Die Vorgeschichte Als frisch aus dem Knast Geflohener hat man es aber auch wirklich nicht leicht: Statt einfach nur gemütlich in Freiheit zu leben, muss man sich den Wünschen eines verarmten Landadeligen fügen, und ihm den in der Borbarad-Krise abhanden gekommenen Siegelring seiner Familie zurückholen, muss sich mit Räubern, Kannibalen-Kindern und fragwürdigen Mönchen herumschlagen, und kriegt dann noch als Dank einen übermächtigen Meuchel-Söldner auf den Hals gehetzt. Das schöne Titelbild von Flavio Bolla Und so stapfen unsere vier widerwilligen H...

Rezension: Alrik der Basiliskenschreck

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Mit DSA kann man ja eigentlich nie früh genug anfangen, und da heutzutage die wenigsten Kindergarten-Kinder fähig oder gewillt sind, sich durch 416-seitige Grundregelwerke zu wühlen, ist es nur konsequent und richtig, den DSA-Nachwuchs auf andere Weise zu ködern. Daher haben sich die vier Helden und der Schelm das erste DSA-Kinderbuch vorgenommen und auf seine Kindertauglichkeit getestet.

Rezension: Der Andergaster - Ein Comic

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Bringt Eure Kinder ins Bett, verriegelt die Türen, denn sonst holt Euch der Andergaster auf seinem schwarzen Einhorn! Der erste DSA-Comic ist nach fünfjähriger Entwicklung endlich erschienen. Ob sich die lange Reise gelohnt hat, verraten Euch die vier Helden. Und der Schelm!

Rezension: Zeit der Gräber

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Wenn sich an den ersten Sommertagen niemand mehr auf die Straße traut, wenn ein jeder göttergefällige Mensch seine Haustüre verrammelt und sich fünf Tage lang kein Reisender auf die Straße traut, dann sind wieder die namenlosen Tage angebrochen. Blöd nur, wenn ausgerechnet dann finstere Mächte nach der Stadt der Toten im Bornland greifen, und niemand da ist, es zu verhindern. Nur Narena und ihr Reisegefährte Wulfen wagen es, in diesen finsteren Tagen die Gräberstadt zu betreten. Die vier Helden und der Schelm haben sie wagemutig begleitet.

Hörspiel: Die Geweihten des Totengottes

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Ein paar Wochen früher als angekündigt haben die WinterZeit Studios den dritten Teil der DSA-Hörspielreihe veröffentlicht. Diesmal müssen Gundar Gemmenschneider und seine Gefährten sich mit besessenen Wölfen, jugendlichen Kannibalen und seltsamen Boron-Geweihten herumschlagen. Die vier Helden und der Schelmen waren gespannt, wie die Hörspiel-Reise weitergeht.

Rezension: Mond über Phexcaer

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Die erste DSA-Kurzgeschichten-Anthologie zu rezensieren, ist eine Aufgabe für echte Helden: Es müssen Kneipenschlägereien gewonnen, tulamidische Paläste geplündert, historisch fragwürdige Magiertürme in abgelegenen Diebesstädten erklommen und dreiköpfige Drachen totgequatscht werden. Und man muss die verschiedenen Schreibstile der sich gerade erst findenden DSA-Autoren ertragen können. Ob und wie gut das den vier Helden (und dem Schelm) gelungen ist, wollen wir Euch hier berichten.

Hörspiel: Freund oder Feind

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In der zweiten Folge der neuen DSA-Hörspielreihe müssen die aus dem Kerker entkommenen Helden sich erstmal Waffen besorgen. Doch dabei geraten sie zwischen die Fronten einer Räuberbande und der sie verfolgenden Garether Stadtwache. Werden die fünf Abenteurer unversehrt entkommen? Und kann die Geschichte nun auch aventurisch etwas mehr Tiefe gewinnen? Die vier Helden und der Schelm haben mal reingehört...

Rezension: Die Gabe der Amazonen

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Vielen Geschichten und Mythen ranken sich um die geheimnisvollen Amazonen und ihre versteckten Burgen. Als Ypolitta, die Königin der Amazonen, spurlos verschwindet, schickt Ihr Vater einen kleinen Trupp von Abenteurern los, um herauszufinden, was mit seiner Tochter geschehen ist. Wir haben Ulrich Kiesow und seine Helden durch den ersten richtigen DSA-Roman begleitet und berichten von unseren Erlebnissen. Das Abenteuer Zwei Jahre nach dem eher problematischen ersten DSA-Roman Das eherne Schwert wagte sich auch DSA-Erfinder und Chefredakteur Ulrich Kiesow  an eine literarische Aufbereitung seiner Spielwelt, und nahm die Leserschaft mit auf ein klassisches Heldenabenteuer. Die Protagonisten können allesamt einer DSA-Spielrunde entnommen sein, die Handlung orientiert sich stark an einem typischen Rollenspielabenteuer der achtziger Jahre, inklusive eines ausführlich beschriebenen Dungeons mit kuriosem Boss-Monster. Tatsächlich findet sich auf der Rückseite der Originalausgabe von ...

Hörspiel: Im Kerker von Gareth

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Wenn ein junger Zwerg allein nach Gareth reist, und sich unvermittelt im Kerker wiederfindet, ist das für den Zwerg keine schöne Sache. Aber vielleicht für den Zuhörer, der sich diese Geschichte als Hörspiel zu Gemüte führt. Die vier Helden und der Schelm haben sich den ersten Teil der neuen DSA-Hörspielreihe angehört!

Buchrezension: Der Scharlatan

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Wer sich in einer Kneipe mit ein paar der Ferdoker Lanzenreiterinnen anlegt, kann sich eine blutige Nase holen. Das ist Gerion, der alternde Magier gewohnt. Womit er nicht gerechnet hat, ist, dass er schon bald eine dieser Lanzerinnen begleiten soll, um sie bei ihrer Rache gegen einen machthungrigen Grafen zu unterstützen. Und dass sein so geruhsames wie einsames Leben schon bald gehörig durcheinander gewirbelt werden wird.